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Ready2play: plataforma de campeonatos de e-sports

Resumo

Por diversos anos, os jogos digitais foram vistos apenas como lazer ou uma simples distração no dia a dia. Realizamos diversas pesquisas sobre a indústria dos games e principalmente sobre seu crescimento, onde na pandemia aumentou seu faturamento em cerca de 20%. Diante disso, o projeto READY2PLAY foi idealizado para provar que há muitas coisas por trás de um “joguinho”. Os jogos se tornaram esportes, não como os convencionais, mas sim eletrônicos. O objetivo desse presente trabalho é demonstrar o crescimento da indústria dos games e o que ela tem a oferecer para milhões de jovens que pretendem viver de jogos.

Descrição

Trabalho de conclusão de curso (monografia/documentação) referente à criação de um website.

Citação

CABRAL, Matheus Afonso de Araujo; GARCIA, Pedro Henrique Santos. READY2PLAY: plataforma de campeonatos de e-sports. 2021. Trabalho de conclusão de curso (Técnico em Informática Para Internet Integrado ao Ensino Médio) - Etec de Poá, Poá, 2021.

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Governo do Estado de SP