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Lost in time

Resumo

Este projeto tem como objetivo realizar o desenvolvimento de um jogo com intuito de ajudar pessoas a iniciarem o caminho de aprendizado de idiomas de uma maneira fácil e intuitiva. O problema abordado é a dificuldade de criar um idioma completamente novo e o método de fazer sua aprendizagem ser dinâmica. A metodologia escolhida envolve programação usando a engine da Unity com a programação em C#. A pesquisa foi realizada de forma qualitativa, sendo feitas perguntas a um profissional da área de jogos para saber os problemas no cenário atual de jogos no Brasil.
This project aims to develop a game with the purpose of helping people begin their language learning journey in an easy and intuitive way. The issue addressed is the difficulty of creating a completely new language and the method of making its learning dynamic. The chosen methodology involves programming using the Unity engine with programming in C#. The research was conducted qualitatively, with questions posed to a professional in the gaming field to understand the problems in the current gaming scenario in Brazil.

Descrição

Citação

CIOLA, Raul. Lost in time. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Ensino Médio com Habilitação Profissional de Técnico em Informática para Internet) - Escola Técnica Estadual Professor Adhemar Batista Heméritas, São Paulo, 2024.

Avaliação

Revisão

Suplementado Por

Referenciado Por

Governo do Estado de SP