Lost in time
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207
Resumo
Este projeto tem como objetivo realizar o desenvolvimento de um jogo com intuito de ajudar pessoas a iniciarem o caminho de aprendizado de idiomas de uma maneira fácil e intuitiva. O problema abordado é a dificuldade de criar um idioma completamente novo e o método de fazer sua aprendizagem ser dinâmica. A metodologia escolhida envolve programação usando a engine da Unity com a programação em C#. A pesquisa foi realizada de forma qualitativa, sendo feitas perguntas a um profissional da área de jogos para saber os problemas no cenário atual de jogos no Brasil.
This project aims to develop a game with the purpose of helping people begin their language learning journey in an easy and intuitive way. The issue addressed is the difficulty of creating a completely new language and the method of making its learning dynamic. The chosen methodology involves programming using the Unity engine with programming in C#. The research was conducted qualitatively, with questions posed to a professional in the gaming field to understand the problems in the current gaming scenario in Brazil.
This project aims to develop a game with the purpose of helping people begin their language learning journey in an easy and intuitive way. The issue addressed is the difficulty of creating a completely new language and the method of making its learning dynamic. The chosen methodology involves programming using the Unity engine with programming in C#. The research was conducted qualitatively, with questions posed to a professional in the gaming field to understand the problems in the current gaming scenario in Brazil.
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CIOLA, Raul. Lost in time. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Ensino Médio com Habilitação Profissional de Técnico em Informática para Internet) - Escola Técnica Estadual Professor Adhemar Batista Heméritas, São Paulo, 2024.