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Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com Phaser

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004

Resumo

Este trabalho tem o objetivo de apresentar as etapas de desenvolvimento de um jogo multiplataforma através da game engine Phaser, que utiliza como recurso as novas funcionalidades da linguagem de marcação HTML5 e a linguagem de programação JavaScript. Essa pesquisa apresenta o benefício da utilização da Phaser para desenvolvimento de jogos multiplataforma, demonstrando de forma prática os pontos positivos de sua utilização através de um projeto real de estudo de caso.

Descrição

Citação

PAULA, Tiago Zanchi de. Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com Phaser, 2014. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2014

Avaliação

Revisão

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Governo do Estado de SP