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Iago in the Friendland

Resumo

Este relatório apresenta a criação do “Iago in the Friendland”, um jogo de plataforma 2D com o estilo de arte pixel art, utilizando a Game Engine Unity para o desenvolvimento, Aseprite para a criação do personagem principal, spritesheets, tilesets e alguns objetos, além de assets gratuitos para a sonorização e ambientação do jogo. O projeto alcançou os objetivos propostos e através das pesquisas de feedback com o usuário final, foi possível colher dados de bugs e de opiniões públicas sobre as características do jogo

Descrição

Palavras-chave

Citação

CELESTINO, Daniel da Rocha ; ROSA, Matheus de Oliveira ; PONTES JUNIOR, Wladislau de Sousa. Iago in the Friendland, 2018. Relatório Técnico (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2018

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Revisão

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Governo do Estado de SP