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Jogo em UNITY 3D – “Honra e Espada”

Resumo

A proposta deste trabalho é apresentar de forma prática um modelo de desenvolvimento de jogos, aplicando conceitos da análise de sistemas. Discorrendo sobre alternativas viáveis a pequenas equipes de desenvolvimento, apresentando as etapas necessárias para a conclusão de um projeto de jogo focado em dispositivos mobile, adaptando o modelo base da monografia à documentação específica do desenvolvimento de jogos.
The proposal of this work is to present in a practical way a model of game development, applying the system analysis concepts. Talking about viable alternatives for indie development teams and showing the necessary steps for the conclusion of a game project focused on mobile devices, adapting the default monograph model with the specific documentation of game development.

Descrição

Citação

SOUZA, Gustavo Almeida Franco de; MAIA, Jefferson Darley Santos; SILVA, Marcos Manoel Alves da; SANTOS, Rafael de Carvalho Ferro Yates dos e SILVA, Wesley André da. Jogo em UNITY 3D – “Hack and Slash". 2015.Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Analise e Desenvolvimento de Sistemas)- Faculdade de Tecnologia Deputado Ary Fossen, Jundiaí, 2015.

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Governo do Estado de SP