Gamificação na prática de treinamentos dos funcionários nas organizações, nos anos de 2020 à 2022 na zona leste de São Paulo
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199
Resumo
A Gamificação, atualmente vem sendo uma das formas mais utilizadas no
RH, como treinamentos e estímulos para os colaboradores. Ela ajuda no
desenvolvimento de talentos instintos, capacitações pessoas, profissionais além
disso ajuda a empresa a reduzir custos e aumentar a produção dos seus
funcionários. Ela pode ser feita tanto on-line quanto presencialmente, facilitando
assim, ambos os lados. A gamificação não ajuda somente em treinamentos como
também: diversão, acessibilidade, competições saudáveis, estimulações através
de recompensas, colaboração, motivação, determinação, foco, senso de
urgência, autoavaliação etc. Vale ressaltar, que a Gamificação deu um grande
salto para frente na pandemia (COVID- 19), por ser remota, ter redução de carga
de horário e várias outras mudanças começaram a fazer parte da vida dos
trabalhares, como por exemplo Home Office. A Gamificação estiga não somente
os adolescentes mais todas as idades, nesse trabalho iremos não, somente
explicar o que é a gamificação, mais como ela funciona dentro das empresas, e
dentro disso alguma das suas vantagens, a sua redução de custos perto de
outras formas de treinamento, e sua sustentabilidade dentro das empresas que
atua. Gerando assim uma competitividade, saudável para os funcionários da
empresa. Abordaremos também a história no RH no Brasil, porque é de onde
surge os treinamentos, e onde a gamificação participa, clima organizacional
dentro das empresas, pois a gamificação faz com que o clima melhore trazendo
inúmeras vantagens, estimulando persistência, ambiente mais leve para o
aprendizado, seu uso na prática, sua competitividade com o mercado, sua maior
produtividade, seu impacto, entre outros tópicos. Junto trazemos as hipóteses
para melhor resultado da implementação, e dúvidas.
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MACHADO, Anna Sofia Carneiro. SILVA, Larissa Pereira da. SILVA, Pamela Lima da. MORINIGO, Renata Torancio. PAIXÃO, Rhayani Manuelli Barbosa da. OLIVEIRA, Vivian Teófilo. Gamificação na prática de treinamentos dos funcionários nas organizações, nos anos de 2020 à 2022 na zona leste de São Paulo, 2023. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Administração) - Escola Técnica Estadual ETEC de Cidade Tiradentes (Cidade Tiradentes - São Paulo), São Paulo, 2023