Evereste: desenvolvimento de um Metroidvania
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004
Resumo
Evereste é um jogo digital do gênero Metroidvania, em que o jogador controla o músico Leonardo Pera, que tem como objetivo escapar de sua prisão e recuperar o prometido cachê. O desenvolvimento do jogo foi feito na engine GameMaker, utilizando o programa FL Studio para as músicas, o software Procreate para a arte digital e o aplicativo DragonBones para as animações. O jogo é focado na exploração do ambiente para descobrir novas áreas e habilidades.
Everest is a digital game in the Metroidvania genre, in which the player controls musician Leonardo Pera, whose goal is to escape from prison and recover his promised fee. The game was developed in the GameMaker engine, using the FL Studio program for the music, the Procreate software for the digital artwork and the DragonBones application for the animations. The game focuses on exploring the environment to discover new areas and skills.
Everest is a digital game in the Metroidvania genre, in which the player controls musician Leonardo Pera, whose goal is to escape from prison and recover his promised fee. The game was developed in the GameMaker engine, using the FL Studio program for the music, the Procreate software for the digital artwork and the DragonBones application for the animations. The game focuses on exploring the environment to discover new areas and skills.
Descrição
https://gsnow.itch.io/evereste
Palavras-chave
Citação
TOLEDO, Dann Asbahl, VAROTTO, Davi Humphreys, CONTIEIRO, Gabriel Neves. Everest: desenvolvimento de um Metroidvania, 2023. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana "Ministro Ralph Biasi", Americana, 2023.