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Game Level Design utilizando UDK

dc.contributor.advisorANDRADE, Kleber de Oliveirapt.br
dc.contributor.authorCOSTA, Felype Potestino
dc.contributor.otherBATISTA, William Fuertespt.br
dc.contributor.otherIGNÁCIO, Fernando Josépt.br
dc.date.accessioned2017-09-28T20:01:10Z
dc.date.available2017-09-28T20:01:10Z
dc.date.issued2013-06-25
dc.description.abstractO texto contido nesse documento tem como objetivo conceituar level design, apresentar a ferramenta UDK e demonstrar a utilização de alguns dos conceitos de game level design através da game engine UDK. A metodologia consiste na execução de passos pré-estabelecidos por um guia de desenvolvimento de level e demonstração dos resultados dessa aplicação. O resultado obtido com esse conceito foi o desenvolvimento de um level completo contendo todos os passos apresentados resultando em uma boa jogabilidade, riqueza em detalhes e um bom direcionamento do jogador dentro do level quanto ao seu objetivo. Levando a conclusão da necessidade de aplicar tais técnicas dentro dos jogos e explicando como uma boa ferramenta poderá auxiliar nessa aplicação.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise de Sistemas e Tecnologia da Informaçãopt_BR
dc.identifier.citationCOSTA, Felype Potestino. Game Level Design utilizando UDK, 2013. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Análise de Sistemas e Tecnologia da Informação) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2013pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1584
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleGame Level Design utilizando UDKpt_BR
dc.title.alternativeGame Level Design using UDKpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR

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