Virgam Mortem
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253
Resumo
A criação de jogos digitais apresenta diversos aspectos que precisam ser
desenvolvidos e discutidos, dentre eles: estória, ilustração, programação etc.
Este trabalho objetiva apresentar uma abordagem de alguns desses aspectos
de uma forma concisa e coerente. Estabelecido o objetivo, foi realizada uma
pesquisa exploratória em artigos que abordam a mitologia de magia, bruxas,
wicca, a doença discromatopsia congênita, conhecida também como daltonismo,
e sobre os afetados por ela. O estudo de tais temas nos possibilitou a criação da
nossa própria mitologia, personagens, mundo e características marcantes do
jogo, além de contribuir diretamente na construção dos diversos aspectos que
integram o projeto audiovisual interativo deste trabalho. A soma desses fatores
contribuiu para que pudéssemos ter um melhor resultado na produção do jogo.
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Citação
LONGHI, Cauê Oliveira, POPAZOGLO Gabriel Benacci, PONTES Gabriel Faria, BAMBINI Gabriel Pegado, CARDOSO, João Victor Oliveira, PETAGNA, Jorge Miguel, DELGATTO Muni Ponciano, GOMES, Vinicius Severiano da Silva. Virgam Mortem. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Produção de Jogos Digitais) – Escola Técnica Estadual Jornalista Roberto Marinho (Cidade Monções – São Paulo), São Paulo, 2021