Sistema Compras GoodPlace
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003
Resumo
Este trabalho foi baseado na empresa Good Place que possuía diversos problemas
para a realização de suas compras. O processo era feito de forma manual e todos os
relatórios eram disponibilizados em papel ou planilhas eletrônicas, e a comunicação
com os fornecedores em potencial era realizada a base de conversas por telefone,
dificultando muito a gerência das ofertas recebidas. Dentro desse contexto, surgiu a
ideia de se criar um sistema de compras para o supermercado Good Place, para
disponibilizar as informações e conteúdos dessas atividades de forma simples e
organizada. O desafio foi desenvolver um sistema de compra web que pode ser
acessado em qualquer dispositivo conectado à internet e realizado por pessoas
previamente cadastradas. O objetivo principal do trabalho foi o desenvolvimento de um
sistema de compra web que inclui as etapas de compras desde a solicitação de uma
compra, cotação e o pedido. Este trabalho apresenta toda a documentação utilizada no
desenvolvimento do software: casos de uso, diagramas de classes, sequência e
atividade. Também conta com as interfaces e implementações do sistema. Para o
desenvolvimento da aplicação, foram utilizados a linguagem C#, o framework Angular,
as IDEs Visual Studio Code e Visual Studio, além do banco de dados MySQL.
Espera-se, uma vez a aplicação implementada possa auxiliar o processo de compras
da empresa criando estratégias de compras mais vantajosas com a integração da
empresa com os fornecedores e melhorando a eficiência do trabalho de todos os
envolvidos.
Descrição
Citação
NUNES, Gabrielle; FERREIRA, Joabe; MARINELLI, Rafael. Sistema de compras GoodPlace. 2021. Trabalho de Conclusão de Curso (Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas)-Faculdade de Tecnologia José Crespo Gonzales, Sorocaba, 2021.