Gamificação na educação: uso do método de gamificação no auxílio do estudo de matemática na educação infantil
| dc.contributor.advisor | RODRIGUES, Danilo Bispo | |
| dc.contributor.author | FRANCISCO, Victoria Sebastião | |
| dc.contributor.author | ORTEGA, Renan Johny | |
| dc.contributor.author | ROSSI JR, Silvio Luiz Fernandes | |
| dc.contributor.author | MOURA, Lucas da Silva | |
| dc.contributor.author | SILVA, Levy Attivo Marques da | |
| dc.contributor.author | IWASHITA, Patrick Araújo | |
| dc.date.accessioned | 2025-12-29T18:23:34Z | |
| dc.date.available | 2025-12-29T18:23:34Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.description.abstract | Com o avanço da tecnologia e o crescimento da criação de games na atualidade, as gerações que vem surgindo se tornam muito mais habituadas a esse estilo de interação com a evolução tecnológica, ao invés de livros e materiais didáticos, que por fim se tornam algo maçante. Educação, que seria sua formação e responsabilidade, com a diversão, sendo ela, games, quando sintetizadas podem gerar mais facilidade e o conhecimento visado por pais, professores e até mesmo pela juventude. Assim, trazendo maior aproveitamento da informação e interação na área da educação, cortando custos com materiais físicos didáticos e proporcionando um alavancamento educacional. Essa pesquisa propõe a gamificação na educação para a formação infantil, que se justifica pela necessidade de conhecer os benefícios e a importância que o estimulo através dos jogos na educação infantil, tanto para a sua aprendizagem quanto para o seu desenvolvimento nessa faixa etária podem causar. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Técnico em Informática | pt_BR |
| dc.identifier.citation | FRANCISCO, Victoria Sebastião; ORTEGA, Renan Johny; ROSSI JR, Silvio Luiz Fernandes; MOURA, Lucas da Silva; SILVA, Levy Attivo Marques da; IWASHITA, Patrick Araújo. Gamificação na educação: uso do método de gamificação no auxílio do estudo de matemática na educação infantil. 2018. Trabalho de Conclusão de Curso ((Ensino Médio Técnico em Informática) - ETEC de Vila Formosa, São Paulo, 2018. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | https://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/40332 | |
| dc.language.iso | pt_BR | pt_BR |
| dc.publisher | 185 | pt_BR |
| dc.subject | Educação | pt_BR |
| dc.subject | Tecnologia | pt_BR |
| dc.subject | Desenvolvimento de software (educação) | pt_BR |
| dc.subject | Responsabilidade | pt_BR |
| dc.subject | Material didático | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | pt_BR |
| dc.title | Gamificação na educação: uso do método de gamificação no auxílio do estudo de matemática na educação infantil | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
| dcterms.type | Outros... | pt_BR |
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