• Flickr Governo de São Paulo
  • Linkedin Governo de São Paulo
  • TikTok Governo de São Paulo
  • Twitter Governo de São Paulo
  • Youtube Governo de São Paulo
  • Instagram Governo de São Paulo
  • Facebook Governo de São Paulo
  • /governosp

Beehive attack

dc.contributor.advisorGOMES, José William Pinto
dc.contributor.authorVENCIGUERRA, Alberto Luigi
dc.contributor.authorALVES, Bruno Ganade
dc.contributor.authorNAKASHIMA, Leonardo Rezende
dc.contributor.otherCRUZ, Benedito Aparecido
dc.contributor.otherABREU, Gustavo Carvalho Gomes de
dc.date.accessioned2023-07-10T14:37:13Z
dc.date.available2023-07-10T14:37:13Z
dc.date.issued2022-12-06
dc.descriptionDisponível em: https://ganade.itch.io/beehive-attack
dc.description.abstractEsse trabalho teve como objetivo o desenvolvimento de um jogo usando conhecimentos adquiridos ao decorrer do curso, como prova de nossa competência e capacidade, utilizando a metodologia "Design Thinking" para a elaboração do projeto, se tornando viável não só pela expertise dos membros do grupo, mas pelos softwares utilizados juntos da mesma. Além do entretenimento, o jogo apela para elementos minimamente realistas que podem servir para o aprendizado de forma orgânica e sútil daquele que joga, conhecimentos principalmente relacionadas a fisiologia das abelhas, mesmo que ele não seja explícito em relação a isso, e o resultado foi um jogo não em fase de publicação comercial, mas em estado avançado de desenvolvimento, com grande potencial para se tornar uma experiência agradável para aqueles que possam vir a jogá-lo em sua versão final.pt_BR
dc.description.abstractThis work aimed to develop a game using knowledge acquired during the course, as proof of our competence and capacity, using the "Design Thinking" methodology for the elaboration of the project, becoming viable not only due to the expertise of the members of the group, but due to the software used together with it too. In addition to entertainment, the game appeals to minimally realistic elements that can help the player to learn in an organic and subtle way, knowledge mainly related to the physiology of bees, even if he is not explicit about it, and the result was a game not in the commercial publication phase, but in an advanced stage of development, with great potential to become a pleasant experience for those who may play it in its final version.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.identifier.citationVENCIGUERRA, Alberto Luigi, ALVES, Bruno Ganade, NAKASHIMA, Leonardo Rezende. Beehive attack, 2022. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2022pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13105
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleBeehive attackpt_BR
dc.title.alternativeBeehive attack
dc.typeMonografiapt_BR

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 2 de 2
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
2S2022-Alberto Luigi Venciguerra-OD1538.pdf
Tamanho:
3.38 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
TA - Alberto Luigi Venciguerra.pdf
Tamanho:
1.58 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
365 B
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição:
Governo do Estado de SP