Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com PHASER
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004
Resumo
Este trabalho tem o objetivo de apresentar as etapas de desenvolvimento de um jogo multiplataforma através da game Engine Phaser, que utiliza como recurso as novas funcionalidades da linguagem de marcação HTML5 e a linguagem de programação JavaScript. Essa pesquisa apresenta o benefício da utilização da Phaser para desenvolvimento de jogos multiplataforma, demonstrando de forma prática os pontos positivos de sua utilização através de um projeto real de estudo de caso.
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PAULA, Tiago Zanchi de, SILVA, Aline Bossi Pereira da. Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com PHASER. Revista Tecnológica da Fatec Americana, Americana. v.3, n.1, p.43-63, mar./2015. Disponível em: http://www.fatec.edu.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/40/49. Acesso em 20 de maio de 2016.