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Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com PHASER

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004

Resumo

Este trabalho tem o objetivo de apresentar as etapas de desenvolvimento de um jogo multiplataforma através da game Engine Phaser, que utiliza como recurso as novas funcionalidades da linguagem de marcação HTML5 e a linguagem de programação JavaScript. Essa pesquisa apresenta o benefício da utilização da Phaser para desenvolvimento de jogos multiplataforma, demonstrando de forma prática os pontos positivos de sua utilização através de um projeto real de estudo de caso.

Descrição

Citação

PAULA, Tiago Zanchi de, SILVA, Aline Bossi Pereira da. Desenvolvimento de jogos multiplataforma em HTML5 com PHASER. Revista Tecnológica da Fatec Americana, Americana. v.3, n.1, p.43-63, mar./2015. Disponível em: http://www.fatec.edu.br/revista_ojs/index.php/RTecFatecAM/article/view/40/49. Acesso em 20 de maio de 2016.

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Governo do Estado de SP