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Jogos de terror e suas ciências

dc.contributor.advisorANDRADE, Robson Vanderlei Alves de
dc.contributor.authorANDRADE, Glória Stephany Batista
dc.contributor.authorREBELLO, Gabriel Meneguetti
dc.contributor.authorFABRICIO, Karine Oliveira
dc.contributor.authorTINTI, Kaique Rodrigo Nascimento
dc.contributor.authorMAGALHÃES, Kaique Santana
dc.contributor.authorMATIAS, Lucas Domingo
dc.contributor.authorZACARIAS NETO, Vinicius Henique
dc.date.accessioned2022-03-08T23:41:17Z
dc.date.available2022-03-08T23:41:17Z
dc.date.issued2021-12
dc.description.abstractCom a chegada da modernidade, o uso de novas tecnologias ganhou um imenso espaço, o que possibilitou lazer, ofício dentre outros. Na área de entretenimento, o mundo dos jogos vem atraindo cada vez mais gente de todas as idades, gerando a cada ano um mercado competitivo e lucrativo. A palavra jogo deriva-se do latim jocu, tem entre seus significados as noções de gracejo, brincadeiras e afins. Os jogos, no geral, conseguem criar um sentimento de refúgio e escape da vida real; já os jogos de terror permitem uma nova experiência ao jogador, uma sensação de visões corrompidas, podendo se desprender das normas da realidade. Nesse âmbito, tudo é permitido, o que promove então a ativação de vários sensores neurais elevando o nível de medo. Porém, para muitos, a indústria de jogos virou uma paixão que não pode apenas ser suprida jogando, então criou-se o mercado de games, um ramo pouco explorado no Brasil que vem ganhando espaço pouco a pouco. Essa indústria, porém, tem resultado em uma atividade de mercado extremamente rentável em outros países, ou seja, o que antes era apenas um divertimento de criança, hoje é um trabalho reconhecido, cobiçado e lucrativo para as novas gerações.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Programação de Jogos Digitaispt_BR
dc.identifier.citationANDRADE Glória Stephany Batista, REBELLO, Gabriel Meneguetti, FABRICIO Karine Oliveira, TINTI Kaique Rodrigo Nascimento, MAGALHÃES Kaique Santana, MATIAS Lucas Domingo, ZACARIAS NETO Vinicius Henique. Jogos de Terror e suas ciências. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Técnico em Produção de Jogos Digitais) – Escola Técnica Estadual Jornalista Roberto Marinho (Cidade Monções – São Paulo), São Paulo, 2021pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/7061
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher253pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectJogos de simulaçãopt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleJogos de terror e suas ciênciaspt_BR
dc.typeMonografiapt_BR

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