• Flickr Governo de São Paulo
  • Linkedin Governo de São Paulo
  • TikTok Governo de São Paulo
  • Twitter Governo de São Paulo
  • Youtube Governo de São Paulo
  • Instagram Governo de São Paulo
  • Facebook Governo de São Paulo
  • /governosp

Cenário em 3 dimensões utilizando modelagens elaboradas para produção de jogos e apresentação de ambientes e contruções

dc.contributor.advisorRILLO, Ronnie Marcos
dc.contributor.authorSALVÁ, Gustavo Cavalcante
dc.contributor.otherRIBEIRO, Luciane Berti
dc.contributor.otherJESUS, Rafael Marcelino de
dc.date.accessioned2024-08-09T19:25:29Z
dc.date.available2024-08-09T19:25:29Z
dc.date.issued2016
dc.description.abstractEste trabalho trata da utilização de ferramentas de desenvolvimento de modelagem e motores gráficos de jogos e animações com a finalidade de implantar-se a ideia de um cenário em realidade virtual e, além disto, demonstrar que esse tipo de trabalho é, majoritariamente, uma arte e também conscientizar jovens e adultos sobre o tema. Esta conscientização acontece através da apresentação das ferramentas e de um cenário inserido de um ambiente real, que assim como uma arte ou como um trabalho profissional que muitos, em sua grande maioria, não acreditam ser. Este trabalho também visa demonstrar que a modelagem de jogos, além de gerar diversão, trabalha e estimula o raciocínio com a realização das tarefas exigidas durante o desenvolvimento do projeto. A tecnologia é essencial para que algo, até então inimaginável, torne-se realidade. Inicialmente será criada a apresentação de um cenário em realidade virtual que será desenvolvido para Windows, o objetivo do “game” é mostrar o poder das ferramentas de modelagem e o que pode ser criado com as mesmas, como transformar imaginação em realidade. O desenvolvimento do "game" com estas ferramentas é um meio para incentivar jovens e adultos a conhecerem e terem maior confiabilidade nessa forma de trabalho e por conseguinte maior aceitação em meio ao público geral. O "game" foi desenvolvido usando o motor gráfico Unreal Engine (UDK – Unreal Development Kit) desenvolvido pela Epic Games, a linguagem de programação utilizada no motor gráfico é a C++, outros softwares utilizados para tarefas de modelagem e animação foi o 3D Studio Max e Zbrush.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.identifier.citationSALVÁ, Gustavo Cavalcante. Cenário em 3 dimensões utilizando modelagens elaboradas para produção de jogos e apresentação de ambientes e contruções. 2015. Trabalho de Graduação ( Tecnólogo em Análise e desenvolvimento de sistemas) - Fatec Araçatuba - Prof. Fernando Amaral de Almeida Prado, Araçatuba, 2015.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/22109
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher177pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectRealidade virtualpt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleCenário em 3 dimensões utilizando modelagens elaboradas para produção de jogos e apresentação de ambientes e contruçõespt_BR
dc.typeMonografiapt_BR

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
Análise e desenvolvimento de sistemas_2015_Gustavo Cavalcante Salvá_Cenário em 3 dimensões utilizando modelagens elaboradas para produção.docx
Tamanho:
4.7 MB
Formato:
Microsoft Word XML
Descrição:

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
365 B
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição:
Governo do Estado de SP