Desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D: Genso
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004
Resumo
Esse relatório técnico visa documentar e abordar os processos de desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D: Genso, através de todo conhecimento adquirido de forma direta e indireta durante o curso de tecnólogo em Jogos Digitais. Demonstrando as ferramentas escolhidas, o design gráfico, as animações, as músicas, os efeitos sonoros, além das implementações das inteligências artificiais IA e as máquinas de estados finitas. Por fim, são apresentados os dados dos resultados obtidos, das versões alpha, beta e final, por usuários que jogaram e opinarão durante sessões realizadas de forma aberta e fechada.
This technical report aims to document and address the Genso 2D platform game development processes, through the entire knowledge acquired directly and indirectly during the Digital Game technology course, demonstrating chosen tools, graphical design, animations, music, sound effects, as well as AI (artificial intelligence) implementation and finite state machines. Lastly it is presenting the alpha, beta and final version obtained data results presented by users who played and gave their opinion during sessions performed in an open and closed manner.
This technical report aims to document and address the Genso 2D platform game development processes, through the entire knowledge acquired directly and indirectly during the Digital Game technology course, demonstrating chosen tools, graphical design, animations, music, sound effects, as well as AI (artificial intelligence) implementation and finite state machines. Lastly it is presenting the alpha, beta and final version obtained data results presented by users who played and gave their opinion during sessions performed in an open and closed manner.
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Palavras-chave
Citação
MARIA, Wellington Piter. Desenvolvimento de um jogo de plataforma 2D: Genso, 2020. Relatório técnico (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana "Ministro Ralph Biasi", Americana, 2020