Gamificação na educação com computação desplugada
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121
Resumo
O projeto Gamificação na Educação é uma forma de mostrar para nossas crianças a importância do
raciocínio logico, jogos não é só eletrônico e conexão está em tudo, como: em ligar um micro -ondas, varrer uma casa, pegar brinquedos do chão, etc. O livro contém jogos com tabuleiro de letras, silabas e setas de comando, para junção de letra para forma silabas, e juntar silabas para forma palavras, a partir dos comandos.
The Gamification in Education project is a way of showing our children the importance of logical reasoning, games are not just electronic and connection is present in everything, such as: turning on a microwave, sweeping a house, picking up toys from the f loor, etc. The book contains games with a board of letters, syllables and command arrows, for joining letters to form syllables, and joining syllables to form words, based on the commands.Keywords: Logical reasoning. Command. Unplugged computing.
The Gamification in Education project is a way of showing our children the importance of logical reasoning, games are not just electronic and connection is present in everything, such as: turning on a microwave, sweeping a house, picking up toys from the f loor, etc. The book contains games with a board of letters, syllables and command arrows, for joining letters to form syllables, and joining syllables to form words, based on the commands.Keywords: Logical reasoning. Command. Unplugged computing.
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Citação
MATIAS, Daniela da Silva. Gamificação na educação com computação desplugada. 2024. Trabalho de Conclusão de Curso (Curso Superior de Tecnologia em Informática para Negócios) – Faculdade de Tecnologia de São José do Rio Preto, São José do Rio Preto, 2024.