Scrum aplicado ao desenvolvimento de jogos digitais
| dc.contributor.advisor | SARRO, Carlos Henrique Rodrigues | pt.br |
| dc.contributor.author | SILVA, Bruno Firmino da | |
| dc.contributor.other | MIANO, Mariana Godoy Vazquez | pt.br |
| dc.contributor.other | BUENO, João Sebastião de Oliveira | pt.br |
| dc.date.accessioned | 2017-09-20T18:22:42Z | |
| dc.date.available | 2017-09-20T18:22:42Z | |
| dc.date.issued | 2010-12-01 | |
| dc.description.abstract | O presente texto visa explorar as faces do desenvolvimento de software amparado pelas práticas do processo Scrum. Com uma abordagem ampla e ao mesmo tempo simplista, o estudo contido nessa pesquisa traz os aspectos primários no desenvolvimento de software, expondo as primeiras metodologias utilizadas desde os primeiros programas de computador escritos, comparando-as com as que foram inseridas recentemente nessa área de pesquisa e trabalho. Por fim, aplica-se o Scrum a um exemplo de projeto real (um jogo para celular). | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.identifier.citation | SILVA, Bruno Firmino da. Scrum aplicado ao desenvolvimento de jogos digitais, 2010. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2010 | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1492 | |
| dc.language.iso | other | pt_BR |
| dc.publisher | 004 | pt_BR |
| dc.subject | Scrum - software de projetos | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
| dc.title | Scrum aplicado ao desenvolvimento de jogos digitais | pt_BR |
| dc.title.alternative | Scrum applied to the development of digital games | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
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