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Os jogos digitais: um estudo sobre isolamento social em World of Warcraft

dc.contributor.advisorVENTURA, Acácia de Fátimapt.br
dc.contributor.authorZOLIN, Lucas de Araujo
dc.contributor.otherSOFFNER, Renato Kraidept.br
dc.contributor.otherDEGRANDE JÚNIOR, Luiz Carlospt.br
dc.date.accessioned2017-08-09T16:52:24Z
dc.date.available2017-08-09T16:52:24Z
dc.date.issued2015-06-23
dc.description.abstractOs jogos do gênero MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Player Game) desde seu início têm atraído muitos jogadores ao redor do mundo. Esse tipo de jogo traz como diferencial a interação com diversos jogadores em um mundo virtual. Devido a seu grande potencial de imersão, alguns jogadores tendem a jogar compulsivamente, causando uma série de malefícios, tais como depressão, obesidade, stress, e também o isolamento social (SETZER, 2008), que será abordado nesse trabalho. O jogo World of Warcraft (BLIZZARD, 2004) foi utilizado como base para a elaboração desse estudo, buscando compreender as possíveis causas do isolamento social nos jogadores. Como ferramentas de pesquisa, foram utilizadas pesquisas bibliográficas e duas entrevistas não diretivas, e através destas, foi constatado que o isolamento social causado pelo jogo World of Warcraft é possível apenas se o jogador tiver uma pré-disposição a esta condição, onde a pessoa que joga está sendo influenciada por fatores externos, fazendo com que o jogo não seja o fator crucial para que o indivíduo se isole da sociedade. Portanto, o isolamento social não se aplica a todos os jogadores, visto que, tais condições são suscetíveis a apenas uma parcela dos jogadores.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.identifier.citationZOLIN, Lucas de Araujo. Os jogos digitais: um estudo sobre isolamento social em World of Warcraft, 2015. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais)- Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2015pt_BR
dc.identifier.urihttp://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/992
dc.language.isootherpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicação
dc.titleOs jogos digitais: um estudo sobre isolamento social em World of Warcraftpt_BR
dc.title.alternativeDigital games: a study of social isolation in World of Warcraftpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR

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