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Soft skills e profissional de desenvolvimento de jogos digitais

dc.contributor.advisorFORTE, Cleberson Eugênio
dc.contributor.authorMAZONI, Cleber Ribeiro
dc.contributor.authorAUGUSTO, Joice Janaína
dc.contributor.otherANDRADE, Kleber de Oliveira
dc.contributor.otherSILVA, Sílvia Aparecida José e
dc.date.accessioned2023-08-22T17:46:36Z
dc.date.available2023-08-22T17:46:36Z
dc.date.issued2022-12-08
dc.description.abstractAtualmente, as empresas de desenvolvimento de software não buscam por profissionais apenas com conhecimentos técnicos (hard skills), mas também estão levando em conta as habilidades não-técnicas (soft skills). Em se tratando especificamente dos profissionais de desenvolvimento de jogos digitais temos poucas informações sobre as soft skills requeridas pelas empresas de desenvolvimento. Este trabalho apresenta um mapeamento das soft skills mais requeridas pelo mercado profissional de jogos digitais a partir de dados apresentados por profissionais da área de Tecnologia da Informação (TI). Pretende-se, com este trabalho, contribuir com a formação dos profissionais que busquem desenvolver tais habilidades e competências.pt_BR
dc.description.abstractCurrently, software development companies are not only looking for professionals with technical knowledge (hard skills), but are also taking into account non-technical skills (soft skills). When dealing specifically with digital game development professionals, we have little information about the soft skills required by development companies. This work presents a mapping of the soft skills most needed by the professional market of digital games based on data presented by professionals in the area of Information Technology (IT). It is intended, with this work, to contribute to the training of professionals who seek to develop such skills and competences.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Superior de Tecnologia em Jogos Digitaispt_BR
dc.identifier.citationMAZONI, Cleber Ribeiro, AUGUSTO, Joice Janaína. Soft skills e profissional de desenvolvimento de jogos digitais, 2022. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana "Ministro Ralph Biasi", Americana, 2022.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/13840
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher004pt_BR
dc.subjectTecnologia da informaçãopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleSoft skills e profissional de desenvolvimento de jogos digitaispt_BR
dc.title.alternativeSoft skills and digital game development professionalpt_BR
dc.typeMonografiapt_BR

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