Área 55
| dc.contributor.advisor | ABREU, Gustavo Carvalho Gomes de | |
| dc.contributor.author | TOMAZETTO, Lucas Coutinho | |
| dc.contributor.author | BUENO, Wagner Felipe | |
| dc.contributor.other | CRUZ, Benedito Aparecido | |
| dc.contributor.other | SILVA, Sílvia Aparecida José e | |
| dc.date.accessioned | 2019-11-01T20:29:12Z | |
| dc.date.available | 2019-11-01T20:29:12Z | |
| dc.date.issued | 2019-06-10 | |
| dc.description.abstract | Este projeto tem como objetivo a criação de um jogo. Nele é explicado todas as mecânicas, pontos narrativos e metodologias utilizadas no desenvolvimento. Há também informações sobre personagens, fases, músicas/sons que foram implementados. O jogo utiliza do estilo quebra-cabeças, no qual o protagonista, Toninho, é raptado por aliens que querem fazer experimentos com a raça humana. Cabe ao jogador ajudar Toninho a escapar desta situação perigosa. Uma das mecânicas mais destacadas no jogo é a telecinese, essa que adjunta das caixas e botões cria desafios que um jogo de quebra-cabeça deve proporcionar. E por fim neste projeto consta as imagens e código utilizados na criação | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.identifier.citation | TOMAZETTO, Lucas Coutinho, BUENO, Wagner Felipe. Área 55, 2019. Relatório Técnico (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2019 | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/3705 | |
| dc.language.iso | other | pt_BR |
| dc.publisher | 004 | pt_BR |
| dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
| dc.title | Área 55 | pt_BR |
| dc.title.alternative | Are 55 | pt_BR |
| dc.type | Relatório Técnico | pt_BR |
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