Pindorama: um jogo para o resgate de uma cultura
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060
Resumo
O presente estudo apresenta o desenvolvimento de um jogo digital voltado ao resgate,
à preservação e à valorização da cultura brasileira, com foco especial no folclore e na
mitologia indígena — elementos culturais que têm perdido espaço e reconhecimento
ao longo do tempo. A proposta do projeto é criar uma experiência interativa que una
educação e entretenimento, incorporando narrativas tradicionais, personagens
míticos e símbolos culturais próprios das diversas regiões do Brasil. Ao proporcionar
uma imersão nesses conteúdos, o jogo busca estimular o interesse das novas
gerações, reforçar a identidade cultural e promover maior conscientização histórica
sobre a importância dessas tradições para a formação do patrimônio cultural
brasileiro.
Para o desenvolvimento do jogo, foi empregada uma combinação de tecnologias
essenciais ao ambiente web: HTML para a construção da estrutura e disposição dos
elementos visuais, CSS para a criação da ambientação estética e dos estilos que
definem a identidade visual do projeto, JavaScript para implementar interações
dinâmicas, animações e respostas em tempo real, e PHP para o processamento no
servidor, manipulação de dados e controle da lógica interna do jogo. A integração
dessas linguagens possibilitou a criação de um ambiente digital interativo, funcional e
imersivo, capaz de unir tecnologia e cultura de forma significativa. Dessa maneira, o
jogo não se limita ao entretenimento, mas se estabelece como uma ferramenta
educativa que contribui efetivamente para a valorização e preservação das tradições
culturais brasileiras.
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Palavras-chave
Citação
ALMEIDA, Ana Júlia Silva de; SOUSA, Hagatha Gabriele de; OLIVEIRA, Maria Theresa Moreno Rímoli; CARVALHO, Vinícius Pacífico de. Pindorama: um jogo para o resgate de uma cultura, 2025. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Informática) - Etec Francisco Garcia, Mococa, 2025.