Estudo sobre o processamento de linguagem natural em NPCS em servidores de MMORPGS
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004
Resumo
A palavra apresenta-se como a ferramenta de identidade que permite ao homem posicionar-se diante do mundo em toda a sua particularidade. O advento da internet propiciou ao homem utilizar a palavra para entrar em mundos vistos apenas na ficção. Junto com a internet vieram as diversas modalidades de lazer, entre elas os MMORPGs. O presente trabalho tem como objetivo investigar as interações comunicativas entre homem e personagens de MMORPGs (NPCs), buscando compreender em que estágio estão estas relações e como o Processamento de Linguagem Natural (PLN) pode contribuir para que elas sejam otimizadas, a fim de minimizar os aspectos de mecanicidade linguísticas que ainda regem essas relações. Para consolidar melhor a ideia do trabalho foi implementado um sistema supervisionado de interação e classificação de emoções utilizando a engine Unity3D, com linguagem C# e classificador bayesiano.
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ANDRADE, Alysson Jorge de. Estudo sobre o processamento de linguagem natural em NPCS em servidores de MMORPGS, 2014. Trabalho de conclusão de curso (Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2014