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Soul: concepção e desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma com narrativa interativa e direção de arte em pixel art.

dc.contributor.advisorPACHECO, Josilene Franco
dc.contributor.authorSANTOS, Leonardo Augusto
dc.contributor.authorVINTURE, Murilo Del Pino
dc.contributor.authorAMICUCCI, Rafaela Bello
dc.contributor.authorXAVIER, Rodrigo Lucon
dc.contributor.otherZACATO, André
dc.contributor.otherPACHECO, Josilene Franco
dc.contributor.otherSILVA, Matheus de Sousa
dc.date.accessioned2025-08-13T16:52:05Z
dc.date.available2025-08-13T16:52:05Z
dc.date.issued2025-07
dc.description.abstractO presente Trabalho de Conclusão de Curso apresenta o desenvolvimento do jogo Soul, um projeto digital do tipo plataforma 2D (bidimensional) com elementos de RPG (Role Playing Game), narrativa interativa e visual em pixel art.. A proposta integra áreas como programação, design gráfico, estrutura narrativa e experiência do usuário. O desenvolvimento foi realizado com base em metodologia prática e bibliográfica, utilizando as ferramentas GameMaker para o desenvolvimento do jogo e LibreSprite para a criação de sprites. Como complemento, também foi desenvolvido um site vinculado ao projeto, onde os usuários podem realizar login, acompanhar seu progresso e acessar informações. O projeto visa demonstrar a aplicação de conceitos técnicos e criativos no desenvolvimento de jogos digitais independentes, explorando os aspectos visuais, interativos e narrativos dessa mídia.pt_BR
dc.description.abstractThis Final Project presents the development of Soul, a 2D platformer digital game featuring RPG elements, interactive narrative, and pixel art visuals. The project integrates programming, graphic design, narrative structure, and user experience. It was developed using a practical and bibliographic methodology, employing GameMaker for game development and LibreSprite for sprite creation. A complementary website was also developed, allowing users to log in, view their progress, and access game-related content. The project demonstrates the application of both technical and creative concepts in the development of independent digital games, highlighting visual, interactive, and narrative aspects of the medium.pt_BR
dc.description.sponsorshipCurso Técnico em Desenvolvimento de Sistemaspt_BR
dc.identifier.citationSANTOS, Leonardo Augusto; VINTURE, Murilo Del Pino; AMICUCCI, Rafaela Bello; XAVIER, Rodrigo Lucon. Soul: concepção e desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma com narrativa interativa e direção de arte em pixel art, 2025. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Desenvolvimento de Sistema) - ETEC Professor Armando José Farinazzo, Fernandópolis, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttps://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/34730
dc.language.isopt_BRpt_BR
dc.publisher138pt_BR
dc.subjectJogospt_BR
dc.subjectPlataforma digitalpt_BR
dc.subjectRpg (linguagem de programação)pt_BR
dc.subject.otherInformação e Comunicaçãopt_BR
dc.titleSoul: concepção e desenvolvimento de um jogo 2D de plataforma com narrativa interativa e direção de arte em pixel art.pt_BR
dc.title.alternativeSoul: conception and development of a 2D platform game with interactive narrative and pixel art art direction.pt_BR
dc.typeArtigo Científicopt_BR
dcterms.typeOutros...pt_BR

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