Análise do processamento gráfico utilizando a técnica de Shaders
| dc.contributor.advisor | SILVA, Marcos Francisco Pereira da | pt.br |
| dc.contributor.author | CARVALHO, Rafael Blumlein | |
| dc.contributor.other | SCAFI, José Mário Frasson | pt.br |
| dc.contributor.other | LORENÇON, Bruno Darros | pt.br |
| dc.date.accessioned | 2017-08-21T17:07:17Z | |
| dc.date.available | 2017-08-21T17:07:17Z | |
| dc.date.issued | 2014-06-26 | |
| dc.description.abstract | O presente texto visa explorar os principais conceitos sobre os shaders e como influenciam no processamento gráfico de um jogo. Com uma abordagem ampla, o estudo contido nesta pesquisa faz uma análise sobre o uso dessas técnicas em jogos e de que maneira são executadas essas funcionalidades. Por fim, por meio de testes de desempenho, é realizada uma verificação do comportamento dessas configurações em diferentes microcomputadores e placas gráficas, demonstrando as métricas e os resultados obtidos. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais | pt_BR |
| dc.identifier.citation | CARVALHO, Rafael Blumlein. Análise do processamento gráfico utilizando a técnica de Shaders, 2014. Trabalho de conclusão de curso (Curso de Tecnologia em Jogos Digitais) - Faculdade de Tecnologia de Americana, Americana, 2014 | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://ric.cps.sp.gov.br/handle/123456789/1133 | |
| dc.language.iso | other | pt_BR |
| dc.publisher | 004 | pt_BR |
| dc.subject | Equipamentos periféricos | pt_BR |
| dc.subject | Monitor | |
| dc.subject.other | Informação e Comunicação | |
| dc.title | Análise do processamento gráfico utilizando a técnica de Shaders | pt_BR |
| dc.title.alternative | Analysis of graphic processing using the Shaders technique | pt_BR |
| dc.type | Monografia | pt_BR |
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