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LOBBY: uma abordagem inovadora para promover a prática de esportes e atividade física na era digital

Resumo

O aplicativo Lobby propõe incentivar a prática de esporte no município de Bragança Paulista e promover o encontro entre pessoas para praticarem esportes em quadras públicas da cidade. Sendo assim, o aplicativo informa aos usuários o horário disponível para uso das quadras, como se fosse um salão de um jogo virtual, possibilitando ao usuário reservar e confirmar um horário em que deverá estar presente no espaço público, para a prática de determinado esporte. O aplicativo permite também que o usuário possa avaliar as quadras utilizadas. Com o respaldo por parte dos usuários, cada espaço poderá receber uma avaliação, servindo assim como um utilitário para a tomada de decisões por parte do órgão responsável no munícipio, contribuindo para possíveis melhorias nos espaços, bem como, com a promoção do esporte e lazer. Ao final, espera-se que a comunidade e o município sejam beneficiados pelo aplicativo e que a prática esportiva seja cada vez mais incentivada e desenvolvida na comunidade.
The Lobby application aims to encourage sports practice in the municipality of Bragança Paulista and promote gatherings among people to engage in sports in public courts in the city. Therefore, the application informs users about the available time slots for using the courts, as if it were a virtual game lobby, allowing users to reserve and confirm a time when they should be present in the public space to practice a specific sport. The application also allows users to evaluate the courts they have used. With the support of users, each space can receive an evaluation, serving as a tool for decision-making by the responsible authority in the municipality, contributing to potential improvements in the spaces, as well as the promotion of sports and leisure. Ultimately, it is expected that both the community and the municipality will benefit from the application, and that sports practice will be increasingly encouraged and developed within the community.

Descrição

Citação

SILVA, Henrique Santana da; OLIVEIRA, Pedro Henrique de; GUIZZO, Renan Gustavo; RUIZ, Ruan Sousa. LOBBY: uma abordagem inovadora para promover a prática de esportes e atividade física na era digital. 2023. Trabalho de Graduação (Curso Superior de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Faculdade de Tecnologia Jornalista Omair Fagundes de Oliveira, Bragança Paulista, 2023.

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Governo do Estado de SP