Sonhos Surreais
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253
Resumo
Este trabalho tem como objetivo desenvolver uma visual novel que auxilia na
conscientização daqueles que de acordo com nossas pesquisas possuem mais
dificuldade em identificar e/ou relatar indícios de comportamentos depressivos que
podem se transformar em uma doença, como a depressão. Hoje existem poucas
formas de fazer essa divulgação sobre comportamentos depressivos, e a maioria
dos métodos não é tão eficiente para aqueles que mais sofrem, os jovens. Pensando
nisso, focamos nossa forma de contato com esse público alvo em coisas que eles
possuem mais finalidade, os jogos e redes sociais. 92% dos nossos entrevistados
acreditam na importância da conscientização da depressão e 66% jogam
constantemente jogos online, sendo assim através desse trabalho de conclusão de
curso, esperamos poder ajudar a conectar esses jovens que vivem conectados ao
mundo digital, também a informações importantes sobre tratamento e prevenção de
transtornos depressivos.
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Palavras-chave
Citação
BONAFÉ, Alanis, QUISBERT, André, ALMEIDA, Juliana, COUTINHO, Lucas, SARAIVA, Lucas, ALVES, Tayna. Sonhos Surreais. Trabalho de conclusão de curso (Curso Técnico em Multimídia) - Escola Técnica Estadual ETEC Jornalista Roberto Marinho (Cidade Monções - São Paulo), São Paulo, 2019.